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实体按键消亡的背后,是一段人机交互的发展史

发布时间:2017-10-14 07:16:45 所属栏目:点评 来源:爱范儿
导读:副标题#e# 为什么这块屏幕按了没反应? 不到 10 岁的小女儿拿着 Game Boy Color(GBC)问 Chris Cohoon,GBC 是 1998 年任天堂出品的彩屏掌上游戏机,著名的《精灵宝可梦:金/银》就是 GBC 上的游戏。 尽管 GBC 是一代经典,但对 10 后来说,游戏机没有触屏

好吧,史蒂夫,我想我们可以从其他角度来看这个事情。我觉得事情更像是,我们都有一个名为施乐的土豪邻居,我闯进他家想偷电视时却发现,电视已经被你偷走了。

实体按键消亡的背后,是一段人机交互的发展史

(早年的乔布斯和盖茨,图片来源:Quora)

到底谁才是抄袭者,几十年来也没有说个明白。唯一可以确认的是,构成现代图形用户界面的核心要素,半个世纪前便已尘埃落定:

鼠标、桌面、窗口。

这三要素协同工作,一举解决了人机交互史上的两个难题:精准定位 & 快速切换。

(编辑:武陵站长网)

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